文明時代2無限金幣無限移動點數版下載-文明時代2分享版無限征兵 v1.01415

文明時代2無限金幣無限移動點數分享版是一款很好玩的全球性策略戰爭遊戲,這款遊戲的世界地圖非常的清晰,你將統治著一個國傢,訓練士兵提升軍事能力,獲取資源維持國傢的生存和發展,玩法多種多樣很有趣,喜歡的玩傢快來下載吧。遊戲介紹文明時代2無限金幣分享版是一款經典的策略遊戲,相信很多玩傢都玩過這個系列遊戲的第一作,記得第二作最早是上架瞭steam,現在安卓版終於是來瞭。作為一款戰爭策略遊戲,遊戲裡你將成為一個國傢的最高統治者,你需要通過自己的努力,包括使用各種軍事武力,外交上使用各種手段實現你的最終目標那就是稱霸整個世界,讓世界統一或者征服整個世界,讓世界上所有的國傢血流成河?這都是由玩傢們自己進行選擇的。喜歡這款遊戲的玩傢快來體驗吧!遊戲特色1、玩傢作為國傢的統治者,擁有廣袤的疆土,為瞭實現自己統一世界的最終目標玩傢需要運用策略;2、這款遊戲以國戰為主題,打造瞭一個宏大的地圖,讓玩傢能在遊戲裡體驗到戰爭的殘酷;3、遊戲裡玩傢具有一定的自由,可以自定義自己的國傢,還能選擇劇本,感受主人一般的待遇。遊戲亮點1.遊戲的地圖非常的龐大,整個歐洲板塊都在遊戲的控制范圍,並且在非洲的起源地也會有部分勢力;2.最開始可以控制的地方會比較的小,也沒有其它的玩傢給你對抗,你是上帝,需要在這個星球上傳播文明的種子;3.每個回合結束之後都可以看到事實的反饋,遊戲中的一切事物都是在既時的完成當中;4.策略遊戲考驗的是腦力,利用自己的手段的督促文明的進步。遊戲攻略1、發展的核心這個遊戲有兩個發展的核心要素,(1)人口人口的多少取決於增漲率和現存人口基數,人口也可以靠從外地征兵到新地方解散獲得,但是解散後獲得的人口會大大少於征來的人口,隨意最長遠的人口增漲方法是造農場,或者直接選擇平原地區這種天然增長率高的地方保持不在此處大量征兵,即留有一定量的人口基數讓它能夠後續多造人,在行政收入分配界面增加商品投入也會增加所有你控制的地區的人口增漲速度。(2)收入收入是隻每回合你獲得的金錢,收入的來源共有四個。1、稅收,這是收入第一個主要來源,稅收越高收入越多,但太高會導致各地區人民幸福度降低,幸福度過低會引起叛亂導致叛軍。2、生產,生產主要取決於各地經濟與發展兩項的共同影響,也可以靠建設港口和車間來增加。具體影響大約為‘經濟總量(發展度+建築加成)*系數=生產收入’系數會隨著發展的變化而變化,但不會為負數。2、投資與建設知道瞭遊戲的發展全是圍繞以上兩個要素展開的之後,我們就要討論一下如何搞經濟建設瞭。因為人口主要靠自然增漲,隻要保證一定的增漲率和人口基數,再造點農場,基本就沒什麼可以再多做的瞭,而經濟投資要註意的點比較多,所以要拿出來重點討論一下。(1)註意你的投資增漲率。投資分為兩個部分,一個是投資在經濟(工業)上,一個是投資在發展度(金融)上,這兩種投資如果在滿值投資的前提下(註:滿值投資是指將投資條拉滿時還不足以消耗光你所有的國庫存款,以下提到的所有投資都是滿值投資的前提下)是有一個增長率的,這個率越高,說明你這次投資的收益越大,所以投資要關註增漲率,增漲率越高越好,而不是凈增漲數值越高越好。而影響經濟投資和發展度投資增漲率的要素也不同(2)發展度投資。發展度投資遊戲裡是個向上的小箭頭圖標,在四項法令類操作的最後一個。發展度的增長率主要取決於你的科技度,科技度越高,一次投資的增漲越高,並且你的發展度不能超過你的科技值,當發展度接近你的科技值現狀的時候,後續投資發展度的增長率會直線下降,所以當你的發展度接近科技值的95%之後,不建議繼續投資該地區的發展度,此時應考慮把錢用在別的地區或別的項目上。(相信這一設定是作者為瞭凸顯科技是第一生產力,所以科技投入也很重要)(3)經濟投資。經濟投資的增長率主要取決於兩個方面,第一是發展度,該地區發展度越高,一次投資的增漲率越高。第二是現有人口與現有經濟值之間的關系,如果現有經濟值小於人口量,那麼這個地區就值得被投資,因為經濟值代表的另一個含義是工作崗位數量,而人口代表勞動力,當你的人口大於經濟值時,投資所獲得的經濟增長率為當前發展度條件下的最大值,而當人口數小於經濟值時,再強行投資所帶來的經濟增漲率會逐漸下降。所以當一個地區人口比經濟值小瞭的時候,就不建議繼續對該地區進行經濟投資瞭。(註:在你進行綜合國力檢索的時候會看到一個失業率,如果失業率不為0,就說明你還有地區的人口數比經濟值大,這個地區就需要經濟投資,但需要不一定就是必要,尤其是在遊戲前中期資源匱乏的情況下,那些發展潛力太差的地區就不必要進行投資瞭)3、維定攘外必先安內,要使國內長治久安,必須要照顧好三個方面。(1)居民幸福度。較低的稅率情況下這個值會每回合增漲,但是漲的很慢,尤其對於以下剛剛殖民或者占領的帝國土地而言,過節就是個不錯的選擇。(2)穩定度。影響穩定度的元素有很多,比如疾病,疾病的爆發時隨機不可控的,一旦疾病爆發,穩定度上限會強行減少20%,直到幾回合後自動消失,無法人為預防或控制,隻能聽天由命。而人為可以做的隻有同化和駐軍。駐軍最多可以提供65%的穩定度加成,具體加成與駐軍的規模有關,軍隊數量越多,數值越高,駐軍隻能起到臨時效果,因為軍隊一走,穩定度立刻下降,同化才是解決一切穩定問題的主要手段。一般一個他國文明占有的地區被攻占之後,建議連續100匯合的同化,如果財政不允許,至少也要來50回合,包括新殖民地,也需要同化,同化並不是說搞到穩定度100%就一勞永逸瞭,因為很多情況下,穩定度100%之後,信仰你本國文化的人口並沒占到100%,隻要還有異族存在於該地區,該地區的穩定度會隨著時間流失而喪失,但在遊戲前期,隻要你控制下的地區都被同化到你的人口占瞭51%或以上,就可以暫時不管瞭,因為要把有限資源用到對外擴張和經濟建設上,到後面再回來把這些地區重新深度同化一遍,盡量讓每個地區自己的文化人口占到90%以上。(3)革命風險。革命風險一般出現在剛占領的地區,有革命風險的地區,哪怕風險隻有1%,也要派兵駐守,並且迅速同化,而且要過節,把者三項搞起來,革命風險就會隨著時間而消失,駐軍不用太多,一般來說革命軍人數不會過千,1000人甚至300人的部隊就能夠預防爆發的革命(並不是說有駐軍就不會革命,而是革命之後駐軍可以迅速剿滅叛軍)。4、科技的提升科技的快速提升可以使文明獲得超出其他文明的強大長期優勢,更多的收入,更便宜的軍隊,更快的人口增漲和經濟增速。提升科技的途徑有3條。(1)提升財政的科技投入,科技投入花費巨大,量力而行,但無論任何時期,建議至少留10%的科技投資,哪怕處於戰爭中。(2)科技點數加持,開局送的科技點建議分配10點或總點數的三分之一到科技項上,這些點數可以慢慢幫你拉開與電腦的科技差距。(3)科研建築。隨著科技等級提高,會逐步解鎖圖書館,大學,研究院這三個科技建築,把他們建造在人口大省,人越多的地方每回合提供的科研度越高。5、法令類操作的最便捷執行方式。玩瞭3天,好多人問有沒有一鍵投資之類的功能,我隻能說我還沒發現有這種功能,但後期要管理那麼多地塊確實很煩,如果有老鐵知道有一鍵投資之類的操作麻煩回復留言。那麼在沒有一鍵管理的情況下如何更高效

下載位址:


高速下載 普通下載